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| Na żywo | Axis Mega |
| 08:50 | Amiga - Allister Brimble - Apache - Title Screen - 1993, Team 17 - Shoot 'em up - Paula 8-Bit, 512KB RAM | Apache ist ein horizontales Shoot 'em up, das 1993 von dem britischen Entwicklerstudio Team 17 für den Commodore Amiga veröffentlicht wurde. Das von David J. Broadhurst und Haydn Dalton programmierte Spiel erschien nie als regulärer Vollpreistitel, sondern lag als äußerst großzügiges Bonus-Spiel den Disketten des Fighting-Games Body Blows Galactic bei, welches für rund 80 DM in den Regalen stand. Spielerisch orientiert sich Apache spürbar an Arcade-Klassikern wie Choplifter oder Fort Apocalypse, da der Spieler einen wendigen Kampfhubschrauber durch verwinkelte, flüssig scrollende Höhlensysteme steuert, feindliche Geschütze zerstört und gestrandete Zivilisten sicher evakuiert. Technisch lief dieses actionreiche Extra problemlos auf einem klassischen Amiga 500 mit 512 Kilobyte RAM. Da das Spiel primär eine Dreingabe war, existieren nur wenige eigenständige Magazin-Tests, jedoch lobten etablierte Fachzeitschriften wie der Amiga Joker und die Power Play in ihren Reviews zu Body Blows Galactic ausdrücklich die enorm hohe Produktionsqualität dieses überraschenden Extras, das bei vielen anderen Publishern ohne Weiteres als eigenständiger Budget-Titel verkauft worden wäre. Einen massiven Anteil an dieser hohen Wertigkeit trägt die brillante Titelmusik, die aus der Feder des legendären Kult-Komponisten Allister Brimble stammt. Brimble, der durch Soundtracks für Alien Breed und Superfrog längst berühmt war, reizte die vier Kanäle des Paula-Soundchips gewohnt meisterhaft aus. Er komponierte einen treibenden, energetischen Chiptune-Track im Protracker-Format, der durch die Verwendung besonders druckvoller 8-Bit-Drum-Samples und seiner typischen, messerscharfen Synthesizer-Arpeggios besticht. Durch dieses wuchtige, fast schon militärisch pulsierende Arrangement verlieh Brimble dem Titelbildschirm eine mitreißende Dynamik, die eindrucksvoll unterstreicht, dass der Musiker selbst bei kleineren Bonus-Projekten keine Kompromisse einging und stets sein volles technisches Können aufbot, um die Spieler sofort an den Joystick zu fesseln. |
| 08:49 | Super NES - David Wise - Battletoads & Double Dragon - Abobo - 1993, Rare - Beat'm up |
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