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| En direct | Amiga - Allister Brimble - Assassin - Title Theme - 1992, Team17 - Action Platformer - Paula 8364, OCS/ECS | Der treibende und extrem atmosphärische Soundtrack des 1992 von dem legendären britischen Studio Team17 veröffentlichten Action-Platformers Assassin zieht den Spieler sofort in ein düsteres, futuristisches Sci-Fi-Szenario. In der Rolle eines hochgerüsteten Elite-Auftragskillers wird man rücksichtslos über dem schwer bewachten Stützpunkt des fiesen Schurken Midian abgeworfen, um dessen finsteren Machenschaften ein für alle Mal ein Ende zu bereiten. Das extrem dynamische Gameplay, das spürbar von Arcade-Klassikern wie Strider inspiriert ist, erfordert vom Spieler nicht nur den gekonnten Umgang mit einer tödlichen, rotierenden Bumerang-Waffe, sondern auch absolut flinke Klettermanöver an Wänden und Decken, um den massiven feindlichen Horden und tödlichen Laserfallen geschickt auszuweichen. Da das butterweiche, multidirektionale Scrolling und die unglaublich detaillierten, riesigen Gegner-Sprites den Arbeitsspeicher des Commodore Amiga massiv beanspruchten, musste der britische Ausnahme-Komponist Allister Brimble tief in die technische Trickkiste greifen. Für den vierkanaligen Paula 8364 Soundchip programmierte er ein meisterhaftes Tracker-Arrangement aus extrem sauber gesampelten, metallischen Synthesizer-Klängen, wummernden Bassläufen und harten, digitalisierten Percussions. Dadurch erschuf Brimble eine beklemmende, hochgradig treibende Cyberpunk-Klangkulisse, die das rohe Action-Feuerwerk perfekt untermalte, ohne den wertvollen OCS-RAM für die flüssigen 50-Hertz-Animationen zu blockieren. Als das rasante Spektakel damals für rund 80 D-Mark in den Handel kam, wurde es von der Fachpresse prompt als technisches Vorzeigewerk gefeiert. Das britische Magazin CU Amiga belohnte die fantastische Spielbarkeit und die brillanten Animationen mit herausragenden 89 Prozent, während die Redaktion des deutschen Amiga Joker für das fordernde Leveldesign starke 85 Prozent zückte und dabei ganz explizit die geniale, extrem treibende und atmosphärisch makellose Audio-Meisterleistung von Allister Brimble als entscheidenden Motivationsfaktor für dieses knallharte 16-Bit-Highlight lautstark feierte. |
| 12:10 | Super NES - Nintendo Sound Team - Tetris & Dr. Mario - Chill - 1994, Nintendo - Puzzle |
| 12:06 | Commdore 64 - Rob Hubbard - Gerry the Germ - Tune 7 - 1986, Firebird |
| Site: | www.classic-videogames.de |
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Heure à Euskirchen: 18:18, 05.10.2026
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