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Classic-Videogames Radio

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Classic-Videogames RADIO spielt 24h am Tag Musik aus den Anfängen der Computer und Videospiele. Unsere Playlist beinhaltet Original Spiele Musiken der alten Computer oder auch Remixe bekannter Stücke zum Beispiel von Super Mario.
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Sada uživo Classic-Videogames Radio

Uživo Nintendo 3DS - Manabu Namiki - 3D Out Run - Cruising Line (Extended) - 2014, Sega - Racing - Nintendo 3DS Sound | Die Extended-Version von "Cruising Line" liefert Spielern von "3D Out Run" auf dem Nintendo 3DS eine verlängerte musikalische Untermalung für ausgiebige Fahrten entlang der palmengesäumten Strände. Durch die zusätzliche Spielzeit des Tracks können sich die treibenden Melodiebögen noch besser entfalten und sorgen für einen anhaltenden auditiven Genuss auf dem virtuellen Asphalt. Stilistisch fängt diese ausgedehnte Fassung den unverkennbaren, sonnendurchfluteten Fusion-Jazz- und Synth-Pop-Vibe der späten Achtzigerjahre extrem authentisch ein. Prägnante Synthesizer-Leads wechseln sich mit einer groovenden Bassline ab und imitieren dabei täuschend echt die warmen Klänge klassischer FM-Synthese-Hardware. Innerhalb der Retro-Community wird diese erweiterte Version oft in Mixtapes und DJ-Sets der Synthwave-Szene eingebaut, da sie den Brückenschlag zwischen moderner Chiptune-Produktion und nostalgischem Arcade-Feeling meistert. Die Komposition ehrt hörbar die musikalischen Wurzeln der damaligen Sega-Sound-Abteilung und stellt eine fantastische Hommage an die Originalwerke von Hiroshi Kawaguchi dar. Hinter diesem brillanten Stück steht der japanische Komponist Manabu Namiki, welcher in Tokio geboren wurde. Seinen Karrierestart feierte er in den frühen Neunzigerjahren bei dem legendären Arcade-Entwickler NMK, wo er rasch für seine furiosen Shoot-'em-up-Soundtracks bekannt wurde, bevor er als hochgradig gefragter Freelancer für Studios wie Cave und M2 anheuerte. Auch im Jahr 2026 gilt er als absoluter Meister der Retro-Klangerzeugung, dessen Expertise für liebevolle Restaurierungen und moderne Portierungen klassischer Videospiele weltweit geschätzt wird. Ein faszinierendes Detail zur 3DS-Fassung ist, dass Entwickler M2 den Titel nicht einfach nur lieblos portierte, sondern ihn mit neuen flüssigen 60-FPS-Modi und fantastischem stereoskopischem 3D zu einer regelrechten Definitive Edition aufwertete. Während der originale Spielhallen-Automat noch stilecht mit einem schweren Lenkrad, Pedalen und einem markanten Gangschaltungshebel bedient wurde, meisterten die Programmierer die Herausforderung, die Steuerung erstaunlich präzise auf das analoge Schiebepad und die Tasten des 3DS anzupassen. Zu einem amüsanten Phänomen in der Spielerschaft kam es zudem, als einige Fans bemerkten, dass die neu komponierten Tracks im Spielmenü zunächst durch eine kleine Herausforderung freigeschaltet werden mussten, was bei ungeduldigen Arcade-Puristen kurzzeitig für Verwunderung sorgte.
04:12 Super NES - Kazuhiko Uehara - Turtles in Time - Technodrome - 1992, Konami - Beat'm up
04:11 PSX - Hiroshi Tamawari - Parodius - Track 18 - 1994, Konami - Shoot'm up
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Mega CD - Masafumi Ogata - Sonic CD - Time Attack - 1993, Sega - Jump & Runcd! — jump!
Hal Pc Intro$PC$ — Intro
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Werewolf: The Last Warrior - Final Boss (Part 1, Japan) (Shogo Sakai, 1990, NES)Nes — Warrior
UBI Soft - Seamus And The Secret Of LiveUbi — Soft
Cool Spot. Snes (Tommy Tallarico) - Toying AroundTommy Tallarico — Rafting
Fritas para Acompanhar: Hitoshi Sakimoto - Sleep of DefeatHitoshi Sakimoto — Defeat
Super NES - Michiharu Hasuya - Cyber Knight - Title - 1992, Tonkinhouse - RPGSuper — Title
Arcade - Hisayoshi Ogura - Ninja Warriors - Daddy Mulk - 1987, Taito - (Chip: YM2610B)Taito — Arcade
Michael Land - Best Of LucasArts, The - Monkey Island Theme (From "The Curse Of Monkey Island") (1:39)Michael Land — The Secret of Monkey Island Theme (From "the Secret of Monkey Island ") [DOS]

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